Manuel Otero

Full stack developer

¿Quien soy?

¡Hola! Soy Manuel Otero, un desarrollador al que le encanta crear cosas, especialmente videojuegos y apps. Soy una persona inquieta y curiosa. Me gusta enfrentarme a nuevos retos y para superarlos estoy aprendiendo constantemente, mejorando y refinando mis habilidades.

He trabajado con:

Unreal Engine
Godot
Android
Flutter
C++

Aprendizaje continuo

Próximo proyecto

Una herramienta para Unreal Engine para generar laberintos procedurales:

  • Genera un laberinto de tamaño variable por el usuario.
  • El usuario puede crear una plantilla sobre la que el laberinto se generará.
  • El usuario puede marcar la entrada y/o la salida.

Formación

Bootcamp de Programación avanzada de videojuegos con Unreal, Level Up Game Dev Hub (2023)

Ciclo Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (2018)

Portafolio

Caratula del juego The pet squad

The pet squad

The pet squad es un juego 2D, puzzle, con estética pixel-art, que te pone en el lugar de un operador que tiene que apoyar a su escuadrón mascotas guiandolas, protegiendolas y creando caminos.

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El logotipo de la aplicación Seating.

Aplicación Seating

Pequeña aplicacíon para hacer el seating de un evento. Hecha con Flutter. Disponible en Web.

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Imagen de portada de Five nights at labo

Mermelada Jam

Mi experiencia en la Mermelada Jam. 48h para crear Five nigth at Labo. Un juego donde proteges el laboratorio de 3 distintas amenazas ¡Y CON SOLO UN BOTON!

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Curiosidades

Useless machine

Useless machine

Un pequeño proyecto DIY, mi versión de la Useless machine.

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Cañón disparando

La torre

Una pequeña torre básica, con un cañón disparando. Modelado en Blender.

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Avatar 3D de mí mismo

Mi Avatar

Avatar 3D de mí mismo. Hecho con Blender

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